Al
recordar algunos años de secundaria y las travesuras propias de un niño que se
vuelve joven, también se vienen a la mente
aquellas escenas de adolescencia cuando recién descubrías, al lado de
tus amigos más íntimos, cuerpos sensuales y actos sexuales que no tenías que
haber conocido sino hasta una edad adulta. Habrá quienes estén en contra de
ello por ser inapropiado, y lo es; habrá personas que opinen lo contrario y
también aquellas que el siquiera nombrar alguna parte del sexo femenino o
masculino experimentan un daño en el chip del sexo hasta que se les funde,
causando ira y otros desordenes, más provocados por un prejuicio arraigado en
los genes que en el producto nopográfico en sí.
…Y pues
siguiendo el orden de la idea principal: el sexo vende. Así mismo la industria
de los videojuegos ha venido incluyendo contenido erótico cada vez más en los
nuevos títulos. La controversia, ahora mucho más sentada y con innegables
fundamentos, continua opacando la producción de algún que otro juego. La
crítica en los videojuegos ha venido cayendo como lluvia de verano ¿Cómo
olvidar aquel religioso que comentaba que los nintendos’ eran producto del
mismísimo Devil? Y que la industria del anime japonés contenía efectos
especiales que dañaban a los niños y que tales destellos provenían de fórmulas
y conjuros secretos o prácticas de ciencias ocultas. La verdad hay una exageración
con respecto a los resultados finales de una producción enorme como lo son las
películas para jóvenes y sobre todo, los videojuegos.
Hay una cosa que
sí es evidente y cierta. Que no existe un control en la distribución de juegos,
ni que sea apropiada para la edad, a pesar del ESRB Content Rating, el juego
puede llegar a manos párvulas sin necesidad de que el cajero del súper o la
tienda de videojuegos posean un nivel ético y moral elevado. Desgraciadamente
muchos padres de familia desconoce lo que sus hijos juegan. Sucede lo mismo con
el uso de la PC al navegar por internet. Y desafortunadamente lo que en un
tiempo fue libre de, con el paso de 😄los años será privativo por su mal uso.
Aquel que muere por jugar cincuenta horas continuas y sufre un paro cardiaco no
es culpa del software sino de su inexistente señal de saciedad. Su modo de vida
es anormal, está insatisfecho y pretende acabar de un vistazo con todo el
contenido. A manera de droga, su cerebro no está “preparado” para tal carga por
lo tanto todo contenido podrá ser potencialmente mortal, ya sea que en la
cumbre de la moda esté un Call of Duty, StarCraft o, Mickey Mouse o Bob Esponja.
Personalmente
reconozco que no he sabido responder a párvulos cuando me entero que han jugado
GTA por ejemplo. Ellos me hablan de trucos y easter eggs o de las hazañas
engañosas. Considero que debo reprimirlos y de alguna manera lo he hecho, pero percibo
que su manera de pensar es diferente.
Finalizaré el
post con esta lista de juegos con contenido erótico que conocí y sigo
encontrando, desde los 90’s hasta ahora, a decir verdad no es aún tan explícito
en comparación a películas de acción con escenas sexys, ok, para algunos lo
será. Apoyo a la industria videojueguera por desarrollar juegos de todo tipo.
No puedo decir lo mismo del control de la distribución y de los padres ingenuos
que son engañados por sus hijos y de las exageraciones con respecto al efecto
negativo de los videojuegos.
Estos juegos
llegaban en arcadias en las ferias del pueblo, y además los muchachos mayores
no nos dejaban jugar lo que los “grandes” jugaban. ¡Vaya! Esos muchachos eran
distintos a los de hoy.
El siguiente artículo
habla de ciertos efectos de los videojuegos, pero a decir verdad, esto tiene
que ver mucho más con la atención de los mayores sobre las actividades de sus
hijos en las nuevas generaciones “pues los nuevos cerebros” no están preparados
para esto. Como jugador, personalmente no soy ningún hikikomori, tengo trabajo,
vida social, familia, voy al colegio y creo poseo, una vida normal.
Comenta, deja tu
opinión y ¿Qué harías tú?
¡Saludos!
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