26 dic 2014

El ataque de Hackers a servidores de Xbox y PS

Bueno, son las 11:50 en la hora del centro de México y al parecer el sistema online funciona. A menos que esto sea una simulación, pero estoy en GTAV online. El ataque cesó? Averigüemoslo...

Hasta pronto

Ah! En GTAV online esta nevando.

Seguimos conectados!!!

25 dic 2014

Navidad & cosas de hoy

Hola a todos, en vista de los pocos comentarios o nulos. He decido pasar al vlog. Ok, ya hay demasiados twichteros y youtubers, pero lo interesante será el trayecto y hacer de la plataforma algo creativo. Sin dejar de lado el aspecto de los videogames.

Se necesitará mucho presupuesto, pues en México algunas cosillas son caras y la calidad difiere de un estándar, cómo el servicio de Internet entre otras cosas.

Así es, seguidores. Habrá de todo. Ok.

PD. El blog normal continuará pues escribir es catartico.
Invitaré a compañeros y amigos.
(Esperemos tener tiempo)
Saludos y hasta entonces.

14 dic 2014

What's up?

Hola a "todos". El blog ha estado un poco descuidado. Por el momento todo va bien, pero en estas fechas ya se ha dicho todo y redicho' por toda la red. Lo mejor se vendrá en el siguiente año. Ya a un año del estreno de las consolas de nueva generación y los desarrolladores están en chinga para lanzar nuevos títulos. Ya los vimos casi todos, algunos no lograron lo que prometieron, con esto se puede afirmar que los clásicos siempre divierten. Pero.. en fin.

Nunca me atreví a hacer peticiones pero si estas interesado en el blog o al menos te pareció "x" la entrada que acabas de leer, deja tu comentario. Será muy valioso para el blog. Saludos

Please leave your comment for the sake of the blog.
Your participation is invaluable.
Comment



24 nov 2014

La mala salud

El blog se moría. El blog de videojuegos muere. Pero no dejemos que esto pasé, ni yo tampoco. Porque a pesar de la mala salud, el show psss… que continúe ¿no?
Saludos. Comentando pronto.

5 nov 2014

Consolas de videojuegos & ¿Da igual tener una u otra consola de videojuegos?



Cierto, ¡alguien que me ubique! Esto es un texto sobre fanboys de consolas, consolas, mercadotecnia y entretenimiento.

Leyendo foros, en el portal de levelUp, precisamente:
http://www.levelup.com/noticias/290567/Director-de-Xbox-defiende-clausula-de-paridad

encuentro un texto sobre un podcast estadounidense del Sr. Phil Spencer, director de Xbox, en el cual argumenta que tiene el deseo de hacer sentir a sus usuarios especiales. Después de leer en la parte de comentarios se crea un debate sobre los juegos exclusivos de esta consola que luego, casi inmediatamente, salen en formatos para PC. Se comenta además que si tienes una buena consola ¿de qué te sirve tener un Xbox one o acaso un PS$? Y esto es lo que llamó mi atención. Existen en la actualidad supercomputadoras (así las llamaría) que superan en hardware a las consolas de última generación y que corren juegos con graficas impresionantes precisamente por la misma capacidad de procesamiento en video. Una consola ronda entre los 600 dólares (verificar) y una computadora puede llegar a costar un poco más si así lo deseas obteniendo una capacidad de procesamiento bárbara. ¿Qué significa esto? Mi duda es ¿Por qué salen al mercado juegos exclusivos de consolas que saldrán para PC en periodos cortísimos de tiempo? ¿Vale la pena una consola o definitivamente es mejor una PC poderosa?

Kinect difiere del paquete de super PC, así mismo las demás consolas tienen sus dispositivos alternos para delimitar a sus usuarios y obviamente atraparlos en sus consolas. Sé perfectamente que la mutabilidad no es la misma, puede variar un poco. El punto de los controles de teclado y control inalámbrico: para PC existen aditamentos como controles que hacen de tu experiencia una mejor. Entonces ¿qué conviene más? Obviamente si eres seguidor de Xbox, tendrás todo lo relacionado a Xbox, si eres fanboy de PS, tendrás, de la misma manera, todo sobre PS o Nintendo o qué se yo.

Cuando eres jugador de Nintendo desde los 80’s sabes que los juegos son desarrollados por empresas dedicadas como: Capcom, Konami, Acclaim, etc. Y que los juegos de una consola solo los podías jugar con esa consola, tal fue el caso de Nintendo y SEGA. Ahora no es así. Posteriormente vino (tardía para mí) la época del boom de las consolas: Nintendo, Playstation y Xbox, por nombrar a las más representativas, sin tomar en cuenta que los juegos de PC ya existían dentro del gremio de los gamer de PC, muy escasos, por motivos económicos y de poder de hardware. Recuerdo haber jugado buscaminas en combinación con Doom para PC y un juego sobre Nasis que no recuerdo el nombre. Pues esto era lo que había, juntabas el efectivo y comprabas tus juegos de la consola que tenías, que en este caso, la más popular en México era Nintendo. La verdad nunca en mi vida vi de cerca un SEGA génesis o mucho menos. Probablemente en España y Estados Unidos como en Japón no sucedía lo mismo.

Bueno, al adquirir una Xbox 360 significó el salto desde SNES y Playstation one. En ese momento recuerdo los juegos populares de la PS one y no encuentro títulos como Mario, Zelda o Super Metroid (por obvias razones). Unos años después comzaron a salir títulos en la PS3 y el Xbox one, enterado y desactualizado en ese entonces, me pregunto ¿cómo es que hay los mismos títulos para una y otra consola?

En un primer momento no se me hizo justo pero después reconocí que era una buena forma de divertirse con el mismo juego en la casa de un amigo que tuviera una consola diferente. Sin embrago tenía curiosidad si el juego que se lanzaba para una y otra consola eran diferentes en algo, aunque fuera minúsculo, pero al parecer no variaban demasiado, simplemente en aspectos gráficos. Ahora me pregunto: pero si es el mismo juego, puedo tener cualquier consola y es lo mismo ¿o no? Luego entonces ¿por qué hay fanboy de consolas? Tal vez la exclusividad haga la diferencia.

El aro de la muerte me marcó, los botones unidos en SNES me marcaron y las memorias defectuosas y dual shok’s sin vibrar me marcaron. Me gustan todas las consolas con sus pros y contras. Personalmente no veo muchas diferencias salvo el control y la sensación en botones.  ¿Esto es bueno o malo? ¿Las tres consolas están haciendo lo mismo? ¿Harán falta más juegos exclusivos? Una más cara y otra más barata… ¿ya no?...

En resumen es casi como hablar sobre sistemas operativos o marcas de productos similares ¿Cuál es mejor? No lo sabrás, cada una tiene sus propios atributos. Por lo pronto no hay veredicto y los juegos seguirán siendo los ganadores, no las consolas.

¡Enjoy games!


3 nov 2014

Aquí hay espacio para las cosas buenas & Gilbert O'Sullivan – Alone Again (Naturally)





No solo las buenas historias y títulos de juegos puedes leer aquí. A veces sabrás que todas las artes se centran, convergen y caen en una obra. Si perteneces a la generación X entonces sabrás de lo que te “hablo”. En los 80’s y parte de los 90’s se llevaron a cabo innumerables cambios en nuestra forma de vida y forjaron la manera en que nos desenvolvemos actualmente. Cabe decir que existe una nostalgia inherente en los “miembros” de la generación y que el solo hecho de recordar una canción, volver a mirar un programa de antaño y poco visto, el encontrar refritos que evoquen recuerdos de personajes que existieron y tienen su lugar en tu memoria, acabarán por ponerte pensativo y mirando fijamente en un solo punto.

Personalmente cecí con ello y tiene valor. Afortunadamente existen usuarios que recuperan esos fragmentos a veces perdidos o que solo los coleccionistas envidiosos poseen y los suben a la red. Sabemos dosificarnos y no terminar de mirar todo ello, sabes que si lo conviertes en algo común perderán su encanto. Eso pasa precisamente con algunos comerciales de la TV abierta. Los soundtrack de películas o videos evocadores. Y es verdad, no compartes tu música tan fácilmente.

Actualmente las generaciones son totalmente diferentes, pero hay para todos los gustos, hoy tocó presentar a Mr. Gilbert O'Sullivan

¡Enjoy!

1 nov 2014

¿Juegas videojuegos o aprendes?

Tecmo Super Bowl SNES

El verdadero Gamer no podría negar que al paso de tantos títulos en su haber ha aprendido algo realmente de valor. No importa si jugaste poco o mucho, de cierta manera cada juego ofrece un aprendizaje intrínseco. Supongamos que algún primo cercano te lleva un SNES modificado,  extraído de una maquinita, de una arcadia, y el único juego que viene acompañándolo es un título de futbol americano. Por tu parte no sabes de qué trata el juego porque eres un niño de diez años que solo gasta su dinero jugando Street Fighter o Mortal Kombat al salir de la primaria. Pues después de unas cuantas partidas en familia aprendes, de inicio, las reglas fundamentales. Algunos trucos como el Safety o tal vez saltar por encima de la línea defensora y caer haciendo un touchdown; comprendes que hay jugadas preestablecidas y reconoces la utilidad que te dan las estadísticas para poder llegar al súper tazón. Toda la parafernalia que rodea al juego la aprendes porque de lo contrario te cambiarías el nombre a: Perdedor.

Poco después un amigo te habla de un juego sobre Drácula, de ti sale la idea de reunirse en las maquinitas para rentar un Playstation por una hora y jugar títulos medievales. Reconoces leyendas e historias. Identificas personajes de la historia y aprendes otros idiomas traduciendo los mensajes y notificaciones emergentes para saber qué camino elegir. Ahora eres un poco mayor y te agradan los deportes, las historias épicas de personajes históricos que no creerías fueran a cerca de valerosos personajes o con una personalidad de superhéroe. En la nostalgia de tu letargo te propones regresar los pulgares al pad, ese en forma de cruz y juegas a lado del Che Guevara y Castro. No sabes de qué guerra se trata, pero lanzas granadas, disparas y avanzas para derrocar un ejército que imprime su bestialidad ante el pueblo que defiendes. Ahora conoces fragmentos de historia que no sabías y que el juego, mínimo sirvió para introducirte.

Guerrilla - Gevara NES
Así que si eres lo suficientemente “absorbente” de cualquier juego comprenderás que los creadores, muy dentro de sus mentes, tienen el deseo de atraparte y sorprenderte por medio de escenas mejoradas y un poco de enseñanza y cultura general. Confía en los “nintendos” y no olvides que al igual que un filme documental, un buen juego puede motivarte.

¿Qué has aprendido al jugar videojuegos?

Comenta y…

¡Enjoy games!

Calaveras

El post de hoy: "coopere para la calavera " mimi time

30 oct 2014

Algunas citas agresivas & GOW



“Por mi pueden comer mierda y morir”, “¡Me cago en la puta mierda!”o “¿Por qué no te mueres?” Son algunas de las muchas frases del juego GOW2. Epic games ha tenido algunas bronquillas internas, o mejor dicho, distanciamientos entre los desarrolladores y por obvias razones esto afectó a la producción de los juegos, quiérase o no. El boom de GOW fue extraordinario pero las secuelas intermedias pusieron en duda la secuencialidad y la trama. No obstante, los nuevos títulos y los próximos por salir pretenden ofrecer más de lo que fue el nacimiento de GOW.

Por otro lado; el lado de la literatura ¿qué frases te agradan más de tus juegos favoritos? ¿Recuerdas alguna cita específica?

¡Comenta!
¡Enjoy games!


29 oct 2014

"Bajando por la colina"...

En el mundo del PC se han desarrollado juegos medios piratones, desde juegos incompletos que son una reverenda shet, hasta excelentes entregas, tal es el caso de Minecraft ¿no? El éxito ha sido brutal, pero, toca el turno de los juegos para gritar del susto. Esta es una lista de los juegos que podrían sacarte un buen susto con un poco de agua de riñón:


·         The last stand – unión city
·         Haunted House Massacre
·         La piedra de Anamara
·         Slendytubbies
·         […]

¡Comenta!

¡Enjoy games!



28 oct 2014

Los hombres sombra & Shadow men

Creí que este tema no sería lo suficientemente interesante, pero al momento de hacer la búsqueda de "shadow men" pensando hallar un videojuego, lo que encontré fue la ya conocida imagen horrorífica del "muerto" que sube sobre ti en sueños y te comienza a estrangular. Sí, la historia parece sacada de un anécdota de alguien susceptible a las diversas energías que nos rodean, pero también es verdad que mucha gente sufre de esta alucinación.
Realidad o fantasía, estos casos suceden y muchas personas declaran los mismos hechos.  La sombra estrangulando al soñante.
La ciencia, por su parte, también ofrece sus explicaciones lógicas. Aunque es aburrido creerlo así.
El punto final es la búsqueda del juego. Por lo tanto este post continuará...

27 oct 2014

Algo para recordar & Clay Fighter



Un juego del 93 que se jugó en el 96 o quizás más tarde. Varios juegos llegaban a México muy tarde o pasaban de mano en mano hasta formar parte de la escasa colección. ClayFighter, como su nombre los dice es un juego de pelea lanzado primeramente para SNES y posteriormente vinieron las secuelas para el N64 y otras consolas. Lo interesante aquí es la nostalgia que envuelve al título, pues si no mal recuerdo el sonido de “Elvis” era muy gracioso o el grito de la gordisoprano Helga además de lanzar su gordo trasero directo a tu cara. El objetivo fundamental del juego era hacerte reír y disfrutar con los golpes y poderes mágicos y divertidos. La movilidad no era muy buena pero los combates contra algún amigo podían volverse muy divertidos. Los movimientos no eran tan complejos pero de alguna manera a veces se complicaba la pelea en contra de un enemigo que no dejaba de golpearte de manera inexplicable

Los personajes fueron creados con pasta modeladora o plastilina y fotografiados en diferentes posiciones para crear las animaciones, en su momento, las gráficas eran buenas y fluidas. Los sonidos y el soundtrack muy adecuados para la trama cirquera mezclada con un humor retorcido y hasta malvado, pero muy en el fondo juguetón.

¿Qué títulos un poco desconocidos recuerdas con nostalgia? ¡Comenta!

¡Enjoy games!


26 oct 2014

El infierno de Dante, game & pelis similares


Brujas, demonios y seres de oscuridad, todos reunidos en un juego, de echo en varios, pero Dante's Inferno me atrae la atención. Próxima adquisición. Esperemos que a pesar de ser un juego de hace algún tiempo, sea y contenga ese tema fresco en esta temporada.

Dime qué títulos conoces que traten estos temas. Comenta.

Las escenas de la película (que en estos momentos estoy viendo) conmueven, un poco, sí. Se trata de Nicolas Cage y "El tiempo de brujas" es el motivo por el cuál les cuestiono al respecto.

Enjoy games!!!

25 oct 2014

¿Qué podría salvar a Call of Duty? & Campers


Se ha hablado tanto sobre esta saga que existe una real controversia entre las formas de juego habituales y las practicas que yo llamaría “antideportivas”. El ente camper es molesto, pero en una guerra puede existir, es un modo de vida. Lo que sucede es que se ha confundido el termino camper. El campero es aquel que solo entra en el juego para ganar, no ofrece diversión pura, permanece todo el juego en lugares estratégicos para matar, no aporta nada al juego y él mismo se aburre. El jugador que elige un lugar y se queda por momentos y luego pasa a otro, no se le puede llamar campero, es parte de la estrategia.

Ahora bien, sin hacer un análisis tan profundo de los pros y contras de esta saga, la gran mayoría se apasionó por el juego. El juego es bueno sabiéndolo jugar, sabiendo silenciar a los desconocidos con voces nasales y dientes comequeso. Hay que saber jugar al juego. Desgraciadamente la comunidad COD no siempre localiza a sus amigos sino que, como todo multijugador, te lanzas al ruedo para probar tus habilidades, los ahí presentes deberían jugar para divertirse, pero no es así. Es por eso que las críticas han sido duras, pero en general y tomando los inicios de COD, concluimos que era un buen juego y lo será solamente con algunas pequeñas modificaciones de juego. Esperemos que gamers queden satisfechos… sinceramente es algo muy complicado de lograr. Los desarrolladores deben saberlo bien, veamos que sucede con los nuevos títulos de esta gran saga.

24 oct 2014

El post diario cuesta & cuesta crecer, consolas actuales y juegos clásicos

Señoras y señores, es difícil postear a diario y encontrar un tema de interés, pero continuaré hasta donde me sea posible. No es una excusa, sino el reminder para hallar la calidad en cada uno de los post y qué digo hallar, elevar la calidad de los post. Entiendo que a mayor tiempo de planeación mejor redacción, mejor idea, mejor post en resumidas cuentas. Así que si los post diarios no hacen que suban las estadísticas entonces habrá que hacer un doble de esfuerzo para engrandecer el blog. 

Esto es, tal vez, migrar a una página dedicada o definitivamente pasar del blog al vlog. Pero un usuario mortal como yo no dispone del tiempo ni los recursos. Así que son muy necesarios sus aportes y comentarios. Los espero (sin albur).

Por otro lado me gustaría comentar sobre los títulos de las nuevas consolas, las consolas de la nueva generación, las súper consolas. Y antes de continuar también me gustaría hacerles recordar cómo concebíamos los juegos antaño. Quiero decir, que los juegos nos duraban más (recuerdo que fue así). Tal vez no en el sentido de que nos demoráramos en terminar un juego; me refiero al sentido de la aprehensión de la historia del juego. El sabor de la jugabilidad era duradero, como los chicles que venían con más sabor. Pues así, los juegos de antaño nos mantenían pegados a ellos. Al mismo tiempo, los títulos no eran tan fáciles de conseguir, a menos que hubieras tenido la plata. Bueno, sin más, me refiero a que actualmente existen muchos juegos y la gran mayoría ya goza de tener mínimo unas graficas fuera de lo común, ¡vaya! Comparado con los de antaño y que además nos hace sentir que estamos jugando un refrito con graficas extraordinarias. Y ¿Cuál es el veredicto? Efectivamente son las mismas historias.

Aunado a lo anterior, las consolas entre generación y generación daban un salto enorme y llamaba la atención el simple hecho de ver graficas en 3D. Ya querías tenerla, gozarla, disfrutarla (la consola) .Bueno, no podías ser más paciente. Hoy en día, las consolas tienen mucho poder de procesamiento pero… me parece que está vez no se ha dado el paso agigantado. Aun así, como gamer me siento a gusto, y sí, a mi edad, ser gamer cuesta. La experiencia de juegos va a la par con la tecnología evidentemente y los temas que le agradan a las generaciones actuales.

Entonces, las nuevas consolas son mejores, ahora esperemos que todo ese potencial se vea reflejado en juegos súper innovadores. Dirigido a todos los desarrolladores:

¡Enjoy games!


23 oct 2014

Contacto (Carl Sagan) & ¿Qué películas te gustarían convertidas a videojuegos?


Excelente recomendación para los amantes de la Ciencia Ficción. Contacto está basada en la novela de Carl Sagan. La protagonista, Jodie Foster, se enfrenta a políticas escépticas que no tienen ningún deseo por explorar las evidencias de posibles mensajes provenientes de lejanos mundos, de vida inteligente. La novela captura los pensamientos y cuestiones que todo humano experimenta cuando se es niño ¿Quiénes somos? ¿Qué hay allá afuera? ¿Somos los únicos en millones y millones de estrellas?

Por otro lado, sería  estupendo que se expusiera la idea y se llevara al ámbito de los videojuegos, me refiero a una historia alterna, con drama exponencial, en este caso no survival, sino con puzzles dinámicos y acción.

Existen historias “viejas” lo bastante interesantes como para lanzarlas en títulos jugables. ¿Qué historias o películas te gustaría existieran en videojuegos? ¿Por qué? ¿Qué escena te gustaría jugar? Todas son válidas.

Saludos y…

¡¡Enjoy games!!



22 oct 2014

Thom Yorke & This way :D



De pronto pides una más y te lanzas a la pista, miras alrededor con un poco de morbo y pudor, la canción del momento te suena más atractiva y las que no son de tu genero favorito ahora no importa nada, no importa si es rock, bachata, salsa, pop, electrónica, ¡qué sé yo! Puede ser hasta la culebritica pero tú hoy bailarás hasta sudar.
Ahora cantas y más bien gritas. Vuelves a la “pista” te agitas y lanzas miradas a las ladys. Estas contento, un “poquito” tomado  y el baile experimental se vuelve una ley, un teorema. Sabes que al final todo habrá valido la pena, pero lo que no sabes es que idearás locuras. Todos los superhéroes se quedan cortos con tus “hazañas”.
¡hip!
¡Happy Games!


21 oct 2014

Shinji Mikami & Los cerebros detrás de las buenas historias.



Mi primer acercamiento al Survival Horror lo viví jugando Resident Evil 3 Nemesis. Lo anterior porque en el lugar donde residía no había tanta apertura en cuestión de videojuegos, no había una globalización de estos como tal. En resumen, no era posible conseguir un juego específicamente. Había que viajar hasta la urbe más cercana. Posiblemente hubiera podido encontrar algunos títulos de moda en las Arcade o“maquinitas”. La piratería, quiérase o no, acercó a muchos jóvenes y los “instruyó” en materia de juegos. En esos tiempos PS one molaba. Así que, personalmente, comencé con RE 3 y no con los antecesores, esos vinieron después.

Cuando jugué RE2 con Leon y Clare la historia me atrapó mucho más y no deje de jugar y de imaginar los ambientes y atmósferas.  En el momento que Jill Valentine escapa en el helicóptero tuve muchas ideas y preguntas, una de ellas fue ¿Quién será el autor del juego? O ¿De quién es la historia original? Una historia que a mí me hubiera gustado escribir a detalle. Fue realmente inspiradora.

Sé que a muchos les encantaría la idea de volver a jugar RE. Al iniciar el juego, la colocación de las cámaras y los movimientos del personaje me sacaban de mis casillas y pensé para mí: “¿cómo puede haber juegos así?, ¿dónde está la acción?” No sabía lo que decía y seguí hasta convertirme en fan de la saga RE y de otros juegos.


Pues bien, la historia escrita es responsabilidad de Stephani Danelle Perry, una escritora estadounidense de ciencia ficción. Pero por otro lado el autor intelectual ya en cuestión de juegos es Shinji Mikami. Este señor ha sabido cautivar a su público. Los comentarios en gameplays sobre juegos que ha creado este señor son muy positivos, nadie se queja de ellos y siempre tienen algo rescatable, algo novedoso, él está jugando con tus miedos y tu angustia.

Los acertijos en puertas de Dino Crisis, las persecuciones en RE y más… ¿Cómo olvidarlos? Es interesante saber quién o quiénes son los cerebros detrás de los títulos más populares. Ahora con Evil Within se explotan los recursos de las nuevas consolas pero independientemente del poder de hardware, la historia es impresionante.

¿Conoces a otros genios a quién seguir?

¡Comenta!

20 oct 2014

November Rain

No todo en la vida es juego…

En la ley de los juegos, obvio el objetivo es no perder, acumular victorias, pero ¿Quién puede con la muerte?

¿La muerte parte de la vida? O ¿La vida parte de la muerte?







19 oct 2014

Desde el E3 hasta ahora & ¿Se cumplió con las promesas?


En este post te citamos lo que se vio en el E3 2014, los juegos, las consolas y demás, para que hagas una comparación sobre la propuesta y la realidad a ya cuatro meses después. Si ya has notado algunos juegos siguen en sus versiones beta pero de los que podemos ver en gameplays ¿Te ha gustado el resultado final de tales juegos? Hagamos una comparación (a grandes rasgos) de algunos títulos populares. Comenta los que ya posees.

Microsoft con todo su poderío tiene la mente puesta ya en el plus que puedan crear sus desarrolladores. Assassin’s Creed: Unity. Qué podemos decir, consolas personalizadas y ediciones especiales, combas y un montón de mercadotecnia atractiva. Sobre el juego: sabemos que Ubisoft no quedará mal. La saga seguirá dando buenas notas y gran aceptación. Call of Duty: Advanced Warfare. Sinceramente no pudo aportar mucho en relación a este título. No es deseable exponer lo negativo de los últimos Call of’s, pero esperemos que la franquicia retome lo que un día significó Call of Duty. HALO. La remasterización será aceptable para aficionados y es una buena estrategia para que los noobs de Halo se pongan al día y de paso adquieran Halo 5: Guardians.

Por su parte, Nintendo anunciaba: Bayonetta 2, Captain Toad: Treasure Tracker, Hyrule Warriors, Kirby and the Rainbow Curse, Mario Maker, Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, Splatoon, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, The Legend of Zelda, Xenoblade Chronicles X y Yoshi's Woolly World. De los cuales Bayonetta 2, está hecho muy al estilo de luchas orientales espectaculares y con brillos perturbadores del nervio óptico. Las gráficas parecen no ser muy buenas.

Y SONY: Batman: Arkham Knight, Battlefield: Hardline, Dead Island 2, Destiny, Entwined, Far Cry 4, Grand Theft Auto V, Let It Die, LittleBigPlanet 3, Magicka 2, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mortal Kombat X, No Man's Sky, Ratchet & Clank, The Last of Us, The Order: 1886 y Uncharted 4: A Thief's End. Sony está imprimiendo mucho potencial a su consola y algunas personas están optando por probar todas sus ventajas. En otros sitios se elogia a Microsoft pero a estas alturas los gamers tienen la última palabra.

¡Enjoy games!






17 oct 2014

El futbol y los videojuegos PES vs FIFA [Actualizado]

Hace unos meses posteabamos sobre PES14 y sus críticas negativas, de la pérdida de sus seguidores o más bien de los que ha ganado FIFA con el paso de sus “distribuciones”.

¿Qué ha sucedido?

Sinceramente no hay noticias contundentes de PES15 ni comentarios objetivos. Aficionados postean sobre las ventajas de cada título y evidencian las carencias y debilidades del otro. A título personal he preferido PES hasta el 2010 precisamente por la forma de jugar y de experimentar con los movimientos del jugador, lucirse y anotar goles extraordinarios. Pero siendo imparciales, la carencia de equipos y licencias de jugadores le quita gran atractivo. FIFA en ese entonces era fácil de jugar, pasar el balón era demasiado fácil, era divertido pero para fines futboleros quedaba a deber pues las acciones se repetían mucho.

El debate continúa: ¿cuál es el mejor?

Hay que mencionar que los dos títulos están enfocados a diferentes blancos, diferentes objetivos. FIFA15 tiene jugabilidad y mejoras gráficas, un nivel básico en estrategia futbolera, licencias de equipos y mejores movimientos a cada reciente título, es gozador y no tan complicado de jugar. Por su parte, PES15 está mucho más dedicado a la estrategia y a la simulación del futbol, sus gráficas han sido notablemente mejoradas a tope por lo tanto contiene elementos de realismo como fatiga acumulada, lesiones que te dejan fuera a un jugador clave, datos y probabilidades que toman el control del caos y azar, entre otras cosas.

¿Las licencias hacen la diferencia?

La gama de FIFA contiene los equipos y jugadores más populares. FIFA posee las licencias obviamente y esto, quiérase o no, incrementa el valor y atractivo. Como casi un monopolio, FIFA es dueño de los rostros y movimientos personales para inmortalizar a los jugadores del momento. Hay que recordar que un juego de futbol es difícil de programar y de recrear, a veces una buena atmósfera de emoción es fundamental aunque el juego sea un poco deficiente en jugabilidad. En ocasiones las narraciones echan a perder el juego totalmente mientras acostumbras a tu oído.

Finalmente seguiremos indagando a cuántos gamers les agrada qué título. Por lo pronto se aceptan sus comentarios.


¡Enjoy Games!


(2022) Pes en consolas dejo de ser lo que era, el gran simulador de futbol. Fifa actual, es un clon del anterior con mejoras leves y jugadores más... maduros.

16 oct 2014

GCompris & Software Educativo

Bueno gente, hoy les “hablaré” de GCompris, un software educativo para abordar varios temas en diferentes niveles; contenidos básicos para niños de entre 2 y 10 años. La aplicación fue desarrollada en base a la filosofía de la universalización del conocimiento. Por lo tanto se trata de software libre. GCompris es parte del proyecto GNU, bajo licencia GPL, esto significa que si tienes conocimientos de programación entonces eres libre de modificar el software para adecuarlo a necesidades específicas. GCompris no pretende ser una aplicación educativa más, sino que el verdadero propósito de GCompris es brindar una plataforma de desarrollo para actividades educacionales.

La aplicación está hecha para Linux donde no tendrás límites de uso en las actividades, pero tendrás que incorporar los idiomas si no está disponible el tuyo. Desafortunadamente la versión para Windows tiene actividades limitadas, para obtener la versión completa deberás aportar con una donación. Por lo que de alguna manera está bien. Este tipo de software con licencias GPL necesita de las donaciones para mejorar su calidad. En otro post se abordarán los tipos de licencia, especialmente la GPL y tipos de software.

La versión para MacOs está en proceso. Aun así el software se está expandiendo en cuanto a lenguajes. Para Windows están disponibles todos los lenguajes, por otro lado, si su idioma no está soportado, puedes agregar tus traducciones y modificar el código.

Para más información y descargar la aplicación: http://gcompris.net/index-es.html


14 oct 2014

The evil within un juego de Survival Horror & Totalmente sangrante.




Hoy fue el lanzamiento y para muchos fans de Resident Evil y que además han estado esperando nuevos títulos al puro estilo de ellos, ha llegado un juego impecable sobre la supervivencia y el horror. Nos referimos a The evil within. Si eres de los que gozan del azar y de la investigación, de los que viven en la piel del personaje y te internas en los más terroríficos escenarios, entonces este título te robará el aliento. Es verdad que existen juegos mucho más “pesados” en cuanto a carga maléfica y atrocidades que superan una salud mental normal, The evil within te hará seguir o dudar para atreverte a dar el siguiente paso.

Como es costumbre las carencias en armas y formas de defenderte es una particularidad que resulta a veces molesta, pero el realismo es lo que cuenta. ¿Podrás sobrevivir usando tu intelecto y habilidades natas? Las decisiones que tomes tendrán repercusiones tarde o temprano.

Shinji Mikami es el creador de todo esto, y ahora regresa más renovado con este juego desde su antecesor: RE4. No podría faltar la palabra “Evil” en todo esto ni la arquitectura clásica de las calles y construcciones. ¿Recuerdas la patrullas en RE2 y 3? ¡Vuelven! El equipo que investiga a tu lado es parecido al implacable S.T.A.R.S. En síntesis un juego bastante disfrutable.

Esto parecería un spoiler pero la ambientación con música clásica es lo máximo. J. Sebastian Bach y las escenas atroces combinan muy bien. Sé sigiloso y planea tu táctica. Así que no me queda más que decir que…


¡¡¡Enjoy games!!!






13 oct 2014

¿Qué le pasa a la red 2?

Hoy hubo un problema con la red desde la mañana. Se reestableció el servicio de telefonía e internet hasta las once de la noche (momento en el cual me encuentro subiendo este post). ¿Qué fue lo que aprendí de ello? Qué los post están evidente y fuertemente ligados a Internet y a la búsqueda de información. Sin internet es posible que no haya post novedosas. Si no existiera la posibilidad de que te informaras sobre lo más nuevo de un tema ¿dónde buscarías la información? En el tema de los videojuegos ¿Cómo te enterarías de los avances y nuevos títulos si estás desconectado?

El mundo se vuelve más creativo desde el momento que le falta un elemento. Ahí donde hay un hueco que cubrir, el humano lo reemplazará con algo similar o tratara en lo posible de reestablecerlo. Estamos en una época donde la red Internet se está volviendo, si no necesarias, casi indispensable. No me refiero al post ni al blogueo, me refiero a todas aquellas transacciones que están efectuándose. Me refiero a los datos viajando de un punto a otro del planeta.

Podremos vivir sin la Internet, pero sería una situación difícil. Difícil para encontrar las puertas del conocimiento en minutos. Actualmente si no sabes cómo hacer algo, lo aprendes echando un vistazo en la red. Antes tenías que indagar en libros que no existían en tu región o hasta en tu país.

¿Y tú que haces cuando no tienes conexión de ningún tipo? ¿Te vueles loc@? ¿Eres paciente y miras televisión? ¿Tomas un libro?


Comenta!!!


12 oct 2014

Alien: Isolation, (La apoteosis)

Ya mirando los diferentes Gameplays sobre este título, al principio te comenzarás a aburrir, porque no es un juego de survival horror (no al grado de otros títulos específicamente), no es un shooter, sino más bien un juego de suspenso dónde la importancia radica en tu capacidad para encontrar e investigar. Así que si creías que encontrarías aliens pronto, estas en un error. Para algunos Alien: Isolation será decepcionante por lo que se dijo antes de su salida, pero como buen gamer, hay que indagar en la trama, en el texto antes de adquirirlo. Se recomienda que seas del tipo que disfruta de las cinemáticas y ambientes claustrofóbicos donde tú mismo te sugestionas y te sientes uno con el personaje.

Si eres de los que miraron la serie por allá en los 90’s, entonces este título te gustará. Se insiste, si buscas terror, no lo hallarás continuamente. No es parecido a Dead Espace (al inicio) pero sí un poco a RE en cuanto a la búsqueda de aditamentos y  artefactos que te den solución a los senderos bloqueados. A lo mejor perdimos la capacidad de asombrarnos, pero alien carece de nudos sucesivos.

Lo interesante del juego son las gráficas y las cinemáticas que le dan un toque de nostalgia. Las máquinas y artefactos, la tecnología supermoderna de esos tiempos ahora nos parecerá antiquísima, pero es un buen salto a las épocas de las computadoras con pantallas monocromáticas y voces en altavoces reverberantes, clásicos de naves y misiones espaciales.

Este post es solo una primera impresión, así que si deseas saber más puedes mirar los avances en los enlaces y los diferentes videos sobre el juego.

¡¡Saludos y Felices Juegos!!!

El trailer gozador:

Uno que otro gameplay:






9 oct 2014

Streaming & Gameplays & Proveedores de Internet

Este tema es bastante amplio y tiene muchas aristas, se puede mirar desde diversos puntos de vista, tiene varios enfoques, sobre todo cuando nos metemos en el contexto de los proveedores de Internet. En México, el grande de las telecomunicaciones (Telmex) ofrece calidad y mucha mayor tecnología que los competidores, quiérase o no, esto es cierto, pero también depende de las propias necesidades y exigencias. La geografía afecta de sobremanera en las decisiones de cuál proveedor conviene más. Para algunos les saldrá mucho más barato estar con Axtel, por ejemplo.

Y todo esto va a razón del gaming en vivo, de eventos en directo en las plataformas más conocidas y populares, no s referimos al streaming, videollamadas y teleconferencias en directo en plataformas como Youtube, Twitch, entro otros. ¿Se puede hacer streaming con los recursos que nos proporcionan los proveedores de Internet actuales? Por lo que se ha investigado es muy complicado o tiene su grado de complejidad. Si se quiere llevar calidad en los eventos en vivo necesitaras de una buena conexión de internet pero sobre todo una buena velocidad de subida, a parte una buena PC con los suficientes recursos.

Sobre la velocidad de bajada y subida.

Se comenta en blogs que en los últimos años se han duplicado las velocidades, especialmente la velocidad de bajada, pues según está no provoca tanto tráfico que la subida de datos.

Telmex ofrece por su parte paquetes que varían en su velocidad y precio y esperemos que con el tiempo esta infraestructura pueda cambiar para el bien de los usuarios, pues los recursos económicos le sobran a esta empresa para ser la mejor del mundo. Es muy fácil llegar a la afirmación, obvia, que en Europa existe un mejor servicio.

Si deseas saber qué velocidad es la que posees actualmente la puedes comprobar en speedtest.com http://www.speedtest.net/es/ aunque no representa un chequeo verídico para algunos proveedores de internet.

En definitiva son muchos aspectos por los cuales varían la velocidad de internet (ruido causado por la distancia a la central, demasiadas conexiones en la intranet, pc sin mantenimiento e intrusos, hasta el clima, entre otros).

Si estas pensado en hacer Streaming checa los requerimientos que debes de tener los cuales son básicos y algunos no dependerán de tu presupuesto en sí. 

Hasta ahora puede verse que en un futuro no muy lejano se contarán con mejores servicios de cable, telefonía e Internet de banda ancha y tecnología con fibra óptica. Además esperemos que las políticas se declinen favorablemente hacia el usuario final.

Por lo pronto esperemos en lograr incrementar el ingenio pues la Televisión dejará de ser lo que es. Ahora cada quien podrá tener su canal.


¡¡Saludos y Felices juegos!!

7 oct 2014

¿Por qué los mismos títulos en ambas consolas?

Tal vez es la mercadotecnia la que a veces exagera y se entromete en la perfecta producción de entretenimiento. Todo exceso es malo, hay que encontrar el equilibrio pero ¿qué opinas sobre los títulos de los videojuegos hechos para consolas de nueva generación y al mismo tiempo para consolas anteriores? Personalmente lo vimos con Bettlefield para one y para 360 (por ejemplo) y los siguientes. Los gamers “veteranos” sabemos que no hay gran variación en lo jugable, son enteramente los mismos, uno, claro, con mayor resolución y mejoras a nivel gráfico. Una de las ventajas quizás sea el soporte a las consolas anteriores. Y poder jugar estos títulos si no posees una consola como el XBOX one o PS4. Pero cuánto puede valer un traslado a la consola “viejita” ¿más que un nuevo código para gozar en las consolas y que este sea totalmente diferente?


Ubisoft le apuesta a mejorar y a dar soporte como lo prometió. Lo podemos ver en las sagas de Assassin Creed. Y pues sin más que decir, opina y comenta si es una buena forma de mantener cautivo a los gamers esto de duplicar los títulos entre consolas.

¡Ah! Probablemente se trate de la ya próxima obsolescencia de nuestras consolas viejas.

Un saludo y felices juegos!

3 oct 2014

¿Windows 10? ¿Por qué no sigue Windows 9?

Como muchos han de saber Windows 10 se viene para el próximo año y especialmente es el nombre el que salta a la vista, entonces muchos se preguntarán: ¿Por qué se llamará Windows 10 y no Windows 9? Porque después del 8 sigue el 9 ¿o no? Pues la razón, según información de un usuario de la página Reddit que se hace llamar Cranbourne que dice ser desarrollador de Windows, se basa en el argumento de que en los SO como Windows 95 y Windows 98 yace un código mediante el cual los programadores podían referirse a cualquier versión de Windows tecleando “Windows9x”. Ahora basta solo imaginarse qué sucedería si el Sistema Operativo saliente también se llame Windows 9 cuando aún empresas siguen usando versiones de Windows 95 y 98.

En resumen se provocaría un posible error de compatibilidad o algo por el estilo. La verdad está parece una razón más lógica y coherente pero no es la definitiva, el debate aún continúa entre usuarios. O ¿A caso tú sabes el por qué? ¡Comenta!





4 sept 2014

El ruido de nuestra vida & Hasta siempre Cerati

Hola. Hay épocas difíciles en la vida de cada persona, tarde o temprano aquello que no esperas llegará, tal vez lo sabes, pero no quieres pensar en ello. Naturalmente tiene que llegar y en ese momento parece ser insuperable, pero, según te encentres preparado, podrás entonces superarlo con menor dolor. Así que hoy te escribo para decirte que aquellas palabras dolientes que dijiste algún día o aquella riña inútil podrá tener una contraparte que no te gustará, por ello, es preferible pensar antes de que el coraje te queme y te haga decir cosas que no debes.

El ruido hiere pero si no lo sabes escuchar te dejará sordo

Un saludo y un abrazo!!




2 sept 2014

¿Eres productivo? & Uno más para la nostalgia (Ballon Fight, NES)

Y bueno, hoy fue un día productivo y hasta agotador, pero regresando con una sonrisa a casa, esto es tal vez el gesto de satisfacción de mayor valor. Por lo pronto seguimos con entusiasmo esporádico, mucho más coaccionado por la necesidad que por el ímpetu natural. Lo que se viene, se viene duro, comentan por ahí. Un tanto temeroso porque se sabe que la constancia es difícil de mantener. A diario se presentan diversas situaciones que a pesar de contar con todos los planes: A, B y hasta C, D y E. Las cosas un suelen resultar como se quiere.

En la TV, informe de gobierno, televisión abierta muy cuestionable, discursos vacíos y para algunos, convincentes (estúpidos). Estupideces andantes en busca de abrazos en la playa, música de fondo, chelos vertiginosos y drama al mil por ciento. México vive, este día en particular, tranquilón, acobardado y conforme. Estereotipos que lucen como medallas al mérito. Y como ya sé que te estas aburriendo con tanas de estas tonterías.

Te dejo un video para el recuerdo, cuando no tenías por qué preocuparte por nada, cuando lo único que necesitabas para inflar tu ego era perder menos dinero en fichas y elevar tu score. NES cómo te extraño. Ojalá y estos pulgares puedan volver a rencontrarse contigo (¡valla nostalgia!). Uds. Disculpen  y Felices juegos.

Ah… y ¡cuidado con las lluvias!
Cuídense y que tengan un buen intermedio de semana.




(2022) ¡Me hice de la Switch! 😉

1 sept 2014

La TV de hoy y Qué pasa con las nuevas generaciones 3

Hoy domingo por la mañana desperté y comencé a ver la TV (cable) y hace tiempo que no lo hacía como para pasar el rato, no como lo solía hacer antes sino con un poco de curiosidad. Los canales no han variado mucho y siempre se puede ver casi lo mismo, pero pensándolo mejor, la TV de hoy no me agrada para nada, es como si hubiera dado un paso atrás; ni se diga la TV abierta, está... Déjame decirlo: de la ch… ¡Es correcto! No soy el único que opina lo mismo, hay demasiada gente que aun mira TV abierta porque no tiene acceso a otros medios sea cual fuese su situación y también las personas que se empapan de múltiples contenidos de la red.

Así es, México ha cambiado, pero faltan más personas que se informen e indaguen en otras fuentes y no se dejen engañar. Los programas de TV ahora parecen estar hechos para las nuevas generaciones que no tienen pudor ni capacidad de asombro. Las mujeres se autoproclaman perras o zorras pero recomiendan en sus programitas de shit que sean atrevidas sin ser zorras. O sea que las épocas han cambiado, nos guste o no, será difícil volver a lo cordial y coherente. ¿O tal vez estemos envejeciendo? ¿Qué opinas? ¿Qué estereotipos nuevos conoces?

Por lo pronto a la m#$%% con la basura de TV abierta. O comenta si hay algún programa con posibilidades de salvarse.


¡Saludos!

(2022) Huy, que mal que evolucionó este tema, no precisamente el de la televisión abierta sino el contenido que se gestaba. Hoy el reguetón (o como se escriba), la música de banda y narcocorridos son los himnos a esta... decadencia 
Si esto no pudo evitarse con ciertos "golpes" de cultura, no quiero pensar cómo será el futuro cercano 2033. 


31 ago 2014

Lo que mola en la red & empresas que adquieren a otras (Amazon y Twitch)

¿Por qué llamó tanto la atención el post Mi itinerario? Es algo que no comprendo, las estadísticas: un día están abajo, otro día se disparan. Agradezco las personas que me visitan pero espero y dejen comentarios, eso haría un poco más dinámico al blog. Sobre videojuegos hay demasiada información de la cual un 25% a 40% es relevante. Lo que sucede hoy en día y los que están de “moda” en la red son los vlogs y gameplays. Así pues las nuevas adquisiciones de las súper empresas comprando a otras (esto ya es un Monopoly verdaderamente) y me refiero a Amazon en la compra de Twitch y de nuevo el copyright y otras tantas cosas.

Realmente las partidas subidas y el streaming son prácticas que mueven el dinero  por aquello del cine y la música, etc. Sí, había pensado en hacer gameplays desde hace un año, pero se requiere tiempo y un poco de dinero. Lo divertido de esto es que por un lado pruebas, haces publicidad gratuita, entretienes al público, (si quieres puedes dar consejos o tutoriales) y hay quienes dicen que te puedes ganar un dinero extra con el trabajo de otros y, esto aún está en controversia desde lo bots de Youtube que buscaban como sabuesos contenido de terceros.

Finalmente solo me queda comentar que la edad de los internautas que gozan de ver mover los pulgares de otros es alrededor de los 22 años y hay bastantes niños (ente ellos niños rata) de entre… Me atrevería a decir que de 8 a 15 años y que son los máximos trolleadores de las redes sociales en relación a videojuegos y vlog. Seguiré esperando cómo llevar a cabo este proyecto, que sucedió a la idea del radio por internet que también se quedó en el “veremos”. Ay Leonardo dejando a medias todo lo que se propone. Eso me recuerda a la letra de Nude de Radiohead: “No tengas buenas ideas que no se vayan a cumplir”

¡Felices juegos!





La cuarentena musical tiene resultados & Mitos sobre el cerebro

¿Cómo explicarlo? ¿Lo han intentado? Ok, la cosa es para aquellos que les encanta la música, me refiero, de verdad, a las personas que les agrada la música. ¿O cómo se les dice? ¿Melómanos? Pues bien, la cuarentena musical funciona como un método personal para poder seguir disfrutando de tus listas de reproducción. La verdad es algo así como dejar de escuchar lo que te fascina por un buen tiempo con el fin de darle un poco de aire fresco a tus oídos. El método consiste en seleccionar las canciones que siempre sueles escuchar y poner a todo volumen y que para ti, particularmente, son insustituibles, pero, aun no lo sabes… Porque estás tan metido en tus rolas que no te das ni un respiro para abrirte a otros géneros. Ah… ¿eres acérrimo seguidor de un solo género musical o similar? De verdad lo digo y lo repito: esto es para los verdaderos melómanos, de lo contrario nunca podrás darle un valor a los demás sonidos si te enfrascas.

Sin darle tanta vuelta al asunto será necesario que guardes tus soundtracks y te resistas a escucharlos al menos unos seis meses. Si, comprendo, es mucho tiempo, pero entre tanto sumérgete en otras canciones de antaño. Actualmente es sumamente fácil conseguir una canción particular, hay en la red diversas tiendas con una variedad de temas clásicos y hits del momento. El coste por cada canción en México está entre 5 a 11 pesos por soundtrack. Por otro lado no gastas tu dinero en una canción sin el mínimo de calidad (pirata).

Pasados los seis meses de cuarentena (no cuarenta días) o más, vuelve a escuchar tus listas y nota como enseguida te llevarán al pasado cercano, obteniendo un nivel de agrado aun mayor y satisfacción propias. Esto sucede en tú cerebro pues se están librando leves cantidades de hormonas como la oxitocina, serotonina y dopamina, que tienen que ver con las sensaciones de placer. Literalmente puedes estarte enamorando de una canción.

Apropósito, curioseando encuentre una página de mitos sobre el cerebro que, me pregunté, podría llamarte la atención, a manera de información o reseña. No lo sé.Pero definitivamente esta es una de las canciones que me trae bastantes recuerdos. Es algo así como pasearse de nuevo por el arco iris.
¡Funciona! ¿o no?




(2022) Me tendí una trampa desde el pasado. Shiver me afecta demasiado... Acabo de puncharle play. nostalgia cual cascada de agua tibia. Shiver me afecta demasiado, pero no se lo digan a nadie.

29 ago 2014

Día del Gamer

Una disculpa por dejar de lado un poco al blog, pero hoy es una fecha especial y en Bypass no podía quedar desapercibida: Gamers y gamerinas, hoy, sí hoy, se celebra el día internacional del gamer. Después de haber exprimiendo cada gota en bits, derramando millones de aplastamientos de botones, pulgares destrozados, ojos terriblemente irritados, ojeras que nunca se quitan y joysticks rechinantes y desgastados, por fin existe el día de reconocimiento y de tanto tiempo, dinero y esfuerzo invertido.

Gracias a las revistas españolas dedicadas en videojuegos hoy celebramos el día del gamer. Y en lo personal es momento de ver los subtítulos de aquellos equipos de programadores y staff que desarrollan videojuegos de calidad, y ¿por qué no? Hasta los peores títulos que estuvieron en nuestras manos.

¡Felices juegos!


4 ago 2014

Tablets and Android

Hay me muero con lo de las tablets!!

Buenos días a todos, compañeros y colegas, blogueando desde la zona de trabajo pero, como tiene que ver totalmente con la tecnología significa que ha nacido el vínculo entre entretenimiento y aprendizaje, veámoslo desde el punto de vista lúdico. No se alarmen.

Inicialmente al encender la tableta viene consigo la configuración previa. Y el hecho es que el sistema operativo es Android 2.2. lo hace un poco reconocible, por decirlo de alguna manera.

Por el momento hasta aquí dejo los comentarios y el post. Aprovechando la red me conecto para ofrecer ayuda más fácil y eficaz.

Comenta y pregunta.

3 ago 2014

Video Biográfico a la fb del Sr. "T"

En ocasiones y muy sumergido en la red es imposible tener control de lo que en realidad quieres mirar y hacia dónde te quieres dirigir, la verdad es que estas a la deriva siempre. Gracias a los botones y ligas hacia atrás puedes volver para recapitular lo que dejaste el día de ayer, pero la verdad no lo haces. Simplemente comienzas cada día y tomas un rumbo diferente. En esta ocasión: dentro del social club (contenido en inglés) me encontré este video y otros tantos sobre el Gigante de GTAV, literalmente.

Se ha hablado hasta la saciedad del juego, pero en realidad este software da para mucho. Es, de hecho una simulación de vida, obviamente, no la mía, pero sí de unos personajes que suelen ser una persona real dentro del universo malandro. Entonces, chéquenlo y hasta el momento es difícil tener el tiempo para bucear en lo que nos agrada.


¡Saludos y felices juegos!

30 jul 2014

Reformas y más reformas

Gracias a las distintas tareas en las que me veo ocupado hoy en día no he podido trabajar en el blog Bypass. Un sentimiento de impotencia y decepción me sorprende. Fuera del contexto de los videojuegos y el entretenimiento me detengo para pensar y  analizar las nuevas reformas en cuestión energética aquí en México. En las redes sociales se dice y se exponen muchos puntos de vista y muchas maneras de cómo cada quien mira lo que sucede y opina sobre ello. El caso es que las telecomunicaciones y la energía dan lugar a la difusión de contenidos y con ello al uso de dispositivos para usarlos y crearlos. No hablo de un una fatídica situación pero sí de cuidado, pues muchas personas tendrán acceso a ellos y otras probablemente ya no.

El tema es bastante extenso y aunque nunca quise tocarlo, es natural la preocupación de algunos navegantes e internautas. Necesitamos tu opinión, comenta y expone tus puntos de vista. Una vez debatido podremos dedicarnos con mayor tranquilidad al contenido propio del entretenimiento. Los costos deberían ser menores en materia de telefonía e internet y según podrían tener mejor calidad en un futuro. Pese a todos los engaños y simulaciones esto aún no se ve y es probable que no sea verdad, como todo lo que hemos visto y sentido desde hace varias décadas.

No deseo aburrirte pero no podía dejar pasar este tema o temas de relevancia para lo que se viene en un futuro próximo.


¡Hasta la vista!

(2022) El futuro shegó hay cambios positivos y negativos, pero ahora hasta el más marginado posee un dispositivo mobil.

4 jul 2014

El futbol no tiene la culpa.

Con este post despido los comentarios sobre el mundial que a decir verdad está más amañado que la cámara de dipu-tables en México. Se evidencian una sarta de malos manejos; turbios negocios; “grandes personalidades” en problemas legales por estupideces que no terminan de aclararse, reventa (que extrañamente también se da en Brasil), mordidas, edificaciones mal construidas o mejor dicho: accidentes viales; protestas y aires de grandeza exasperantes.  Pero, el futbol ¿dónde queda? Para un aficionado crítico y conocedor la suma de lo que es y será el mundial no llena a nadie, porque definitivamente es un mundial sucio que refleja indirectamente nuestra propia decadencia.

¿Lo esperábamos de esta manera? Yo no.

(2022) Bueno, en este año ocurre en México una batalla entre porras o barras, creo así se les llama, entre los aficionados del equipo Atlas Vs. Queretaro. Nada que decir más que deplorable.

29 jun 2014

México termina su participación en la Copa Mundial Brasil 2014

En un sentimiento indescriptible, en un partido duro, áspero e infernal, la Selección Mexicana fue inexplicablemente derrotada. Esto nos enseña que un partido no muere hasta el pitido final. México luchó contra todo, contra el mal arbitraje, contra los clavados obscenos, contra los malos recuerdos y se negaba a morir. Hoy ha sido como el ave que resucita. Pese a todo esto la victoria sigue ahí, esperándolo y seguirá ahí mientras se entregue el alma y el cuerpo como lo ha ofrecido la Selección Mexicana en este mundial.

No me queda más que decir: ¡FELICIDADES MÉXICO! Gracias por demostrar que el trabajo duro, la constancia y la cabeza fría son ahora la descripción perfecta de tu estilo de juego y que todo es posible en el futbol. Gracias por morir en la cancha. 




23 jun 2014

México gana 3-1 a Croacia y calla muchas especulaciones.

México le caya la boca a muchas, muchas personas. En la arena Pernambuco, la Selección Mexicana gana tres goles por uno; de menor a mayor, de un chispazo los jugadores acrecentaron y elevaron su poderío para acabar con la selección Croata. Los europeos, molestos casi al término del partido vomitaron entradas duras que no demostraban más que su propia desesperación. Se espera entonces el siguiente partido contra el “Jugo de Naranja” Holanda.

Lo rescatable:

La garra del equipo Mexicano, los jugadores que dejaron el alma en cada disputa del balón, el no dejar pasar al rival y no dejar al azar ningún movimiento, la unión del equipo, la articulación entre líneas. Pelando con cualquiera. México y su capitán, su portero, sus delanteros férreos. LA PERSONALIDAD Y MENTALIDAD ES LO MÁS IMPORTANTE.

Este es un escalón en el trayecto hacia el quinto partido, esperemos que continúe así y por lo pronto México ha cumplido como se debe. La clasificación al mundial y el pasado amargo quedó atrás, como todo aprendizaje donde es difícil avanzar es el perfecto ejemplo de seguir aprendiendo de los errores.

¡Felicidades SMF!